之前有两期讲解了太平洋在线手机版xg111net服务端框的架构c客户端异步通信,这一期来讲下服务器是太平洋在线下载如何与客户端进行异步通信的c客户端异步通信,下一期再讲述客户端是如何异步非阻塞。
Client发送请求消息的具体实现当客户端调用异步通信接口invokeAsync时候c客户端异步通信,先由RemotingClient的实现类NettyRemotingClient根。
客户端服务器库ZeroMQ 高速,模块化的异步通信库 物理学动力学仿真引擎Box2D2D的游戏物理引擎Bullet 3D的游戏物理引擎。
这种方式优雅的实现了异步通信和负载均衡的问题它提供了一种机制来使用几个线程“公平的”处理来自于多个客户端的输入输出。
客户端服务器库ZeroMQ 高速,模块化的异步通信库TCPIP协议栈fstack 腾讯开源的协议栈,基于DPDK的高性能用户态协议栈。
异步请求等等请求方式,按照网络通信原理,需要实现这个需要做的就是将请求转换成流,通过传输协议传输至远端,远端计算机在接。
下面看看在构造函数中处理异步情况下面是使用客户端API的例子,当然,在使用API之前需要异步进行连接public interface。
这个期间客户端浏览器不能干任何事异步 异步的概念和同步相对当c端一个异步过程调用发出后,调用者不能立刻得到结果实际。
由于通信是异步的,客户端不会阻塞在等待返回结果上,客户端应该是基于不会立刻收到返回结果的假设来实现 消息包含消息头如。
标签: c客户端异步通信